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Cliff Bleszinski说“恐怖不会飞”。在全价零售市场

来源:布衣搜服网 发布时间:2019-10-04 12:50

战争机器创造者Cliff Bleszinski表示,他并不认为恐怖游戏在商业上可行,因为它是全价零售游戏。

“在价值60美元的市场恐怖片中,恐怖无法飞行,”他在博客上写道。 “这是最终的'竞选租赁',玩了两天并进行交易,我相信EA知道这一点”他补充说,指的是死亡空间3.

“当我们完全数字化时,我们会看到更多真正的恐怖游戏回归。(在PC上看看Amnesia和Slenderman。)”

在他关于死亡空间3的帖子的早些时候,他解释说恐怖游戏最大的障碍之一是创造一个可怕的时刻,甚至更难是如此困难,因为一旦你看过它,你知道它是来了。

“恐怖很难,而且悬念更难,”他解释说。 “这需要一个真正的导演的手。这样一个轻推,一个时刻扮演喜剧,另一个方面推得太远,而且一点

也不吓人。为了复合这一切,制造一个可怕的时刻就像试图搔痒自己你认为这很可怕,但是直到你对从未见过这一刻的人进行测试,你才会确定。“

对于脚本序列来说这是真的,但是程序生成的恐怖如ZombiU,即将到来的Daylight还是Amnesia呢?只有其中一个,ZombiU,是一个全价游戏,它有一个古怪的新控制台的发布冠军的好处 - 并且育碧尚未发布任何销售数据。

恰好,Bleszinski的长期同事Adrian Chmielarz领导了Bulletstorm和即将到来的战争机器人:Can Can Fly的判决离开了他创立的公司,制造了仅有PC恐怖冒险的Ethan Carter消失,几乎肯定会不是一个全价的游戏。

亲爱的读者,你怎么看?你会为一场直接的恐怖游戏支付 40,还

是与全价零售版本所期望的悠闲的长期体验过于对立?

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